ПРЕПОДАВАТЕЛЬ

АНДРЕЙ САВИНСКИЙ

Certified Nuke trainer и профессиональный композер с богатым опытом работы. За свою карьеру он успел поработать как в небольших, так и в самый крупных студиях мира.

В “портфеле” Андрея десятки интереснейших проектов, среди которых “Avengers: Endgame”, “Avengers: Infinity War”, “Mufasa: The Lion King”, “Thor: Ragnarok”, “Paddington 2” и прочие. За свою преподавательскую деятельность он обучил и подготовил десятки студентов, которые уже успешно работают и воплощают свои мечты в реальность.


Стрим 1

Для начала необходимо разобраться с основами основ. Из этого стрима вы узнаете что является основой 3D-геометрии, изучите базовые манипуляции с нею и овладеете основными навыками создания, модификации и дальнейшего использования 3D-объектов.

Стрим 2

Трекинг камеры стоит отдельной темой в рамках этого курса, поскольку вопрос этот требует объяснения большого количества нюансов. В этом стриме вы познакомитесь с необходимыми инструментами и научитесь воссоздавать движение съемочной камеры в 3D-пространстве программы на основе съемочного материала.

Стрим 3

Когда дело доходит до рендеринга сцены (создание цифрового изображения на основе 3D-сцены) перед композером встаёт ряд вопросов, которые необходимо решить для того, чтобы добиться максимально качественного результата. Все эти нюансы будут рассмотрены в третьем стриме.

Стрим 4

Отдельного внимания заслуживают система частиц и так называемый "Deep Compose". Четвертый стрим поможет разобраться вам в этих темах и в дальнейшем взять их себе на вооружение.

Изучение этого курса поможет вам закрыть все белые пятна в вопросе работы с цифровым изображением и сформировать прочный фундамент, который станет отправной точкой вашего карьерного роста.

Перед каждым композером рано или поздно возникает задача избавиться от лишнего объекта в кадре. На этом курсе вы узнаете всё необходимое, чтобы максимально эффективно выполнить эту работу.