ПРЕПОДАВАТЕЛЬ

АНДРЕЙ САВИНСКИЙ

Certified Nuke trainer и профессиональный композер с богатым опытом работы. За свою карьеру он успел поработать как в небольших, так и в самый крупных студиях мира.

В “портфеле” Андрея десятки интереснейших проектов, среди которых “Avengers: Endgame”, “Avengers: Infinity War”, “Mufasa: The Lion King”, “Thor: Ragnarok”, “Paddington 2” и прочие. За свою преподавательскую деятельность он обучил и подготовил десятки студентов, которые уже успешно работают и воплощают свои мечты в реальность.


Обзор алгоритма

Начнём с нуля. Для начала давайте разберемся, что это за универсальный алгоритм клинапа, действительно ли он универсальный и из каких основных этапов он состоит.

Создание Клинплейта

Основой любого клинапа является клинплейт. Это изображение, которое лишено ненужных объектов. В этом видео подробно рассказано как именно необходимо создавать такое изображение и какие принципы следует учитывать в процессе его сборки.

Клинпатч и модификации

Клинплейтом клинап не ограничивается. В обязательном порядке необходимо вырезать отдельный кусочек клинплейта, настроить его под съемочный материал и добавить поверх изображения. Об этом и рассказано в видео.

случаи применения алгоритма

Периодически встречаются непонятные ситуации, в которых сразу не понять как именно можно применить универсальный алгоритм клинапа для удаления объектов. Давайте рассмотрим парочку таких примеров.

Практикум, который посвящен отработке практических навыков клинапа, изученных в рамках курса "NUKE: Универcальный алгоритм клинапа". Закрепи теорию упорной практикой!