ПРЕПОДАВАТЕЛЬ

АНДРЕЙ САВИНСКИЙ

Certified Nuke trainer и профессиональный композер с богатым опытом работы. За свою карьеру он успел поработать как в небольших, так и в самый крупных студиях мира.

В “портфеле” Андрея десятки интереснейших проектов, среди которых “Avengers: Endgame”, “Avengers: Infinity War”, “Mufasa: The Lion King”, “Thor: Ragnarok”, “Paddington 2” и прочие. За свою преподавательскую деятельность он обучил и подготовил десятки студентов, которые уже успешно работают и воплощают свои мечты в реальность.


LumaKeying

Начнём с нуля. Для начала необходимо разобраться с устройством цифрового изображения и понять, как на основе информации из одного канала можно построить маску для вырезания объекта со старого фона.

Манипуляции с каналами

Основой любого кеинга является манипуляция с несколькими каналами. Так можно избавляться от паразитных оттенков и создавать полупрозрачную альфа для мягких участков сохраняемого изображения. В этом видео рассмотрим деспилл и создание альфы.

Кеинг футажей

В процессе композа очень часто приходится манипулировать дополнительно подснятыми футажами. Что необходимо с ними делать и как в дальнейшем добавлять разные элементы поверх съемочного материала будет рассмотрено в этом видео.

Пример кеинга шота

Все озвученные теоретические основы постоянно применяются в ежедневной практике большинства композеров. На данном шоте наглядно будет показаны основные этапы прокейки изображения и предоставлен скрипт для самостоятельного разбора.

Практикум, который посвящен отработке практических навыков кеинга, изученных в рамках курса "NUKE: Алгоритмы кеинга". Закрепи теорию упорной практикой!